Гильдия "Аваллон"

Таверна => Болталка => Тема начата: Копейка от 09 Августа 2012, 15:08:38



Название: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 09 Августа 2012, 15:08:38
Т.к. у меня немножко поменялся характер работы и теперь днем частенько бывают перерывы минут на 10-20, пришлось озаботиться поиском браузерки, чтобы это время убить как можно более жестоко. Пересмотрел огромную кучу разных, и тут вдруг внезапно нашел это.
Да, это действительно настоящие Сеттлеры! Играю уже неделю и все дико нравится, так что всем рекомендую)

Про игру:
а) Игра донатная, но "правильно" донатная. То бишь, совершенно спокойно и приятно можно играть и развиваться без него. Донат лишь для удобства)
б) Процесс весьма неторопливый, что для "поиграть 20 мин и забыть на несколько часов" очень даже здорово. Чтобы поднять первые уровни нужно минут 30-40 посидеть не отрываясь, а потом он постепенно становится все длиннее и длиннее. У меня сейчас это отнимает примерно 30 минут два раза в день. Впрочем, если появилось еще время - его тоже можно потратить, а именно - подумать (см. пункт 3)
в) Игра очень "сеттлерская", т.е. нужно сидеть и реально втыкать где и как построить здания, как их разместить, что купить, на что обменять... В общем, я сейчас совершенно спокойно убил минут 40, думая, в каком направлении мне завтра развиваться :)

Кому интересно - мой ник TheSorcerer.
Сайт игры: http://www.thesettlersonline.ru/


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Сколот от 09 Августа 2012, 15:41:02
да ты драгдилер)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Ramag от 10 Августа 2012, 09:26:27
 Как то оплачивал Еку через Яндекс и получил какие то плюшки для этой игры. Активировал, она еще вообще на бете была, прикольная такая оказалась. Для работы самое то,зарядил юнитов , они там строят, маршируют, а сам занимаешься своими делами.Давно не заходил надо глянуть как там дела.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 10 Августа 2012, 12:21:39
Да никак, скорее всего. :D

Скол, а ты строишься неправильно. Смотри, там любой товар утаскивается на склад и достается со склада. Т.е. ставя рядом ферму и пивоварню (и при этом оба здания далеко от склада) ты увеличиваешь время производства на обоих.
Посмотри, как застроено у меня (на портрете "тык" - посетить).


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 10 Августа 2012, 13:04:28
открыл заставку - симпатичные старые добрые сетлерсы.
там один сервер?
ники при создании акка только латиницей?


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 10 Августа 2012, 14:13:14
кстати, там есть пунктик в меню - пригласи друга. можешь послать мне на 5062192@bk.ru
Вдруг какой гешефт получишь...


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Араэль от 10 Августа 2012, 14:37:46
Если есть приглашения  мне вышлите, почту в личку скину 


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 10 Августа 2012, 15:21:08
Вроде никакого гешефта нет, но давайте попробуем) Досту выслал.
Ар, кидай)

Цитировать
там один сервер?
ники при создании акка только латиницей?
Да, ник только латиницей.
Сервера 2, но я не помню на каком я :) И инфу об этом не нашел... Но Сколота в друзья добавил совершенно спокойно, так что думаю разница только в тех. обслуживании.. А может и в этом разницы нет.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Метаболик от 10 Августа 2012, 15:25:54
Мне тоже если можно приглашение )) адрес в профите


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 10 Августа 2012, 15:42:21
Мейл у тебя скрытый, так что пиши его в личку)
Араэль, выслал)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 10 Августа 2012, 15:54:35
Да, кстати, всем кто только начнет - совет: зайдите сначала ко мне (на портрете тык - посетить) и посмотрите, как построено. У меня далеко не идеал, но общее представление думаю даст.
И учитывайте производственные цепочки (т.е. время производства и количество затрат). Так для древесины цепочка такая: 2 лесоруба - 3 лесника - 4 лесопилки.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Араэль от 10 Августа 2012, 16:00:23
Зашел ник -AraelEQ2


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Чарси от 10 Августа 2012, 17:00:56
Тоже что ли попробовать...  rolley Из меня стратег фиговый, но любопытненько поковыряться. Копейка, почту в личку скину.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 10 Августа 2012, 17:10:22
вечером зайду, начну
с работы зашел на местный форум, там интересные для новичков пособия как лучше разместить строения. принцип тот же - все максимально близко к складу


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Араэль от 10 Августа 2012, 17:11:51
Гильдию будем создавать?


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 10 Августа 2012, 17:24:05
Вы сначала поиграйте хоть немного, может надоест быстро)
Гильдия до 26ого по сути не нужна, разве что гильд чат есть. Но поскольку в эту игру играют в полуафке, то и чат не очень)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Сколот от 10 Августа 2012, 18:14:24
Да никак, скорее всего. :D

Скол, а ты строишься неправильно. Смотри, там любой товар утаскивается на склад и достается со склада. Т.е. ставя рядом ферму и пивоварню (и при этом оба здания далеко от склада) ты увеличиваешь время производства на обоих.
Посмотри, как застроено у меня (на портрете "тык" - посетить).
сейчас схожу посмотрю, как у тебя. если что перестроюсь)
Кстати, ник у меня русскими буквами. Мой ник в игре ПростоНик


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Чарси от 11 Августа 2012, 01:55:42
У меня ник Charsi   gsmile


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: lycifer1979 от 11 Августа 2012, 12:50:42
не могу вас найти(( может сервак другой


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 11 Августа 2012, 12:57:09
а у тебя какой ник?  :)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: lycifer1979 от 11 Августа 2012, 15:41:41
тот же что и здесь- lycifer1979


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 11 Августа 2012, 15:43:19
это аккаунт или именно ник? Как ник найти не могу...


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Нимфея от 11 Августа 2012, 16:03:42
Вариша


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Метаболик от 11 Августа 2012, 16:31:36
Леха а мы с тобой на том сервере я тебя нашел остальных не могу найти(
Может приглошение нужно от игрока?


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 11 Августа 2012, 16:37:35
угу, раз я не могу найти Варишу - значит, она на вашем сервере


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: lycifer1979 от 11 Августа 2012, 17:13:19
это аккаунт или именно ник? Как ник найти не могу...
это ник


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Нимфея от 11 Августа 2012, 18:02:24
Вариша на обучающей игре


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 11 Августа 2012, 18:30:39
Дост, Чарси, Араэль - в общем, кто у меня в друзьях - напишите, на каком сервере вы регились? )


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 11 Августа 2012, 18:46:34
вот я помню... что предложили - на то и кликнул.
кстати, я же по твоему письму заходил - с тебя коньяк, сам понимаешь.. :)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Нимфея от 11 Августа 2012, 18:54:20
где посмотреть свой сервак?


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 11 Августа 2012, 19:00:34
Понятия не имею, сам не знаю на каком я сервере :)
Дост, а при реги с письма сервер не выбираешь чтоли?  :o


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 11 Августа 2012, 19:02:13
кстати, по аналогии с обычными сетлерсами, стал расчищать лес под будущие поля - фиг вам, где был лес, может расти только лес, никакие здания не построишь...


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 11 Августа 2012, 19:09:09
Угу, так что тщательнее планируйте постройки)
Рекоммендую дороги: это достаточно удобный способ "нарисовать сеточку", по которой будете ставить здания. Сами дороги ничего не стоят и места не занимают.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Чарси от 11 Августа 2012, 19:17:18
Наш сервер Эвеланс.
Но у меня не было выбора при регистрации, наверное из-за приглашения. Видимо, приглашенные друзья автоматически регистрируются на том же сервере, что и пригласивший.
Пы.Сы. Есть еще сервер Тандрия.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Нимфея от 11 Августа 2012, 19:20:26
да, я Валера и Леха на Тандрии(
как перейти к вам пока не поздно?


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Метаболик от 11 Августа 2012, 19:35:12
я на другой имейл зарегенился)) теперь я со всеми ;D


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Нимфея от 11 Августа 2012, 19:50:55
киньте мне на avallon06@mail.ru приглашение с нужного сервера


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Нимфея от 11 Августа 2012, 21:14:17
теперь я Varisha ;D


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Fornoster от 12 Августа 2012, 12:19:32
так на каком вы серевре?)
я на тандрии


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Fornoster от 12 Августа 2012, 13:56:42
оторвать бы мозг у этих людей,за эту игру ;D у меня из за нее работа встала)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Fornoster от 12 Августа 2012, 13:59:40
и вообще Дим (Достабль) если ася есть,дай номер чтоль,мне как раз инфа нид по менеку) спасиб. в лс ток напиши)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Нимфея от 12 Августа 2012, 14:02:08
Как ты после моего приглашения на Тандрию то попал?


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Нимфея от 12 Августа 2012, 14:14:25
напишите свои ники, плиз Валера, Дост и еще те кто играет, плиз, хочу стать другом и конечно глянуть как у вас все построено ;)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 12 Августа 2012, 15:40:42
судя по всему, друг добавляется не с первого уровня. а когда он становится ближе к 10-му...


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Нимфея от 12 Августа 2012, 15:42:22
ну Форни мне добавился с 1 лвла


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 12 Августа 2012, 15:51:50
хороший гайд для начинающих (http://forum.thesettlersonline.ru/threads/13744-%D1%87%D0%B0%D0%B2%D0%BE-%28faq%29-%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D1%81%D1%8C-%D0%B2%D1%8B-%D0%BD%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D0%B5%D1%82%D0%B5-%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE-%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2-%D0%BD%D0%B0-%D0%B2%D0%B0%D1%88%D0%B8-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Фридрик от 12 Августа 2012, 16:14:31
Создался в игре под ником Fridrik


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Чарси от 12 Августа 2012, 16:36:29
Ура) Нас всё больше и больше) У меня уже первая панелька друзей заполнилась, начала заполняться вторая)  gsmile
У меня мысль! Может в первом посте сделать список всех наших ников? Что б вновь примкнувшие не ползали по всем страницам и не выискивали имена?) а сразу так списочком добавляли)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Фридрик от 12 Августа 2012, 16:49:39
А как гильдию создать?


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Чарси от 12 Августа 2012, 16:58:09
Нам пока рано) Там нужен 17-й лвл и оооочень много ресов (5000 досок из дуба, 5000 мрамора, 3000 золота), что бы построить гильдхолл. =)

С форума:
Как основать гильдию?
 Возможность основать гильдию и построить соответствующее здание гильдии будет разблокирована, начиная с уровня 17.
 Собственную гильдию можно основать следующим образом:
 1. Постройте здание гильдии.
 2. Выберите иконку герба на панели меню.
 3. Выберите пункт «Основать гильдию».
 4. Введите полное и сокращенное имя гильдии и (если нужно) дополнительную информацию.
 5. Подтвердите введенную информацию.
 Поздравляем! Вы и основали свою гильдию и теперь можете управлять ею, выбрав иконку герба.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Фридрик от 12 Августа 2012, 17:00:01
У Доста уже 17й


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 12 Августа 2012, 17:05:04
Ура) Нас всё больше и больше) У меня уже первая панелька друзей заполнилась, начала заполняться вторая)  gsmile
У меня мысль! Может в первом посте сделать список всех наших ников? Что б вновь примкнувшие не ползали по всем страницам и не выискивали имена?) а сразу так списочком добавляли)
давайте
а то у меня - пока не полностью, значит, кого-то не потерял...  :)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Мораннон от 12 Августа 2012, 17:08:15
Ник "Торир"

Тут отлично расписано как правильно воевать - к 16 уровню актуально становится.

http://forum.thesettlersonline.ru/threads/15602-Руководство-по-системе-боя-The-Settlers-Онлайн (http://forum.thesettlersonline.ru/threads/15602-Руководство-по-системе-боя-The-Settlers-Онлайн)

Есть калькулятор - можно предварительно посчитать шансы и прикинуть потери:
http://settlersonlinesimulator.com/dso_kampfsimulator/ru/ (http://settlersonlinesimulator.com/dso_kampfsimulator/ru/)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 12 Августа 2012, 18:37:57
Угу, в принципе очень полезные ссылки)
От меня тоже пара подсказок:
а) Бафаться ОЧЕНЬ полезно. Баф удваивает количество произведенного ресурса, причем расходы не возрастают! Понятно, что выгодно бафать именно конечные здания цепочки. На начальных уровнях очень рекомендую держать постоянн под бафом производство мечей: новобранцев нужно много, много, очень много...
Кстати, не забывайте, что если бас бафает друг, то получается +50% ко времени. То бишь рыбный баф будет висеть 45 мин вместо 30, бутерброд 3 часа вместо 2, а корзинка - 9ч вместо 6. Учитывая, что корзинки дорогие и крафтятся долго - это очень круто я считаю) Так что кто дорастет до корзинок, пишите и будем бафать друг друга)
б) Не траться силы и нервы на производство лучников первого тира. Нужны они только в первых лагерях, а потом их только в расход пускать, т.к. слишком мал дамаг, а вот лимит населения жрут. При этом луки делаются долго, требуют кучи зданий.. В общем, оно того не стоит. Разве что дропом с лагеря упали. Проще послать побольше новобранцев (потери будут одинаковые практически во всех боях), построив еще пару домиков.
в) Не увлекайтесь домами и не апгрейдте их. Примерно на 20ом уровне станут доступны особняки - и тогда все дома сносятся к черту) Но при этом учтите, что для новичка самый ценный ресурс - это поголовье ско... поселенцев :) Так что когда отправляетесь спать всегда следите, чтобы оставалось место для роста поселенцев.
г) Вот линк на карту с прохождением всего острова: http://s018.radikal.ru/i503/1202/f8/d16e36d5e790.jpg  (подробное объяснение в теме: http://forum.thesettlersonline.ru/threads/17022-%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0 )
Только не увлекайтесь - точно как там у вас вряд ли получится (у меня не получилось, по крайней мере), так что лучше все-таки просчитывать бои в уме или на калькуляторе.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: lycifer1979 от 12 Августа 2012, 21:07:23
ник lycifer1979 16лвл но я на другом серваке.Есть ли возможность переехать на ваш сервер не создавая новый акк??


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Чарси от 12 Августа 2012, 22:17:43
ник lycifer1979 16лвл но я на другом серваке.Есть ли возможность переехать на ваш сервер не создавая новый акк??
Нет, переехать нельзя. Только заново зарегиться и создать перса на другом сервере. Не знаю, банят ли за один IP два акка на разных серверах или нет, но, возможно, будет лучше удалить старого перса при переезде...


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Мораннон от 12 Августа 2012, 23:52:47
б) Не траться силы и нервы на производство лучников первого тира.
  Не согласен. Лучники позволяют уменьшить потери новобранцев, а сами вообще не расходуются (если правильно бой рассчитать). А учитывая, что они строятся параллельно с новобранцами, это позволяет в целом ускорить вынос разбойничьих лагерей, при меньшем лимите поселенцев.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 12 Августа 2012, 23:56:03
именно

из пары гайдов, которые я почитал, следует, что лучников стоит довести до сотни примерно. Основную причину Мор написал - они стоят в бою сзади, а, значит, не расходуются.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 13 Августа 2012, 14:11:07
Потери новобранцев не уменьшаются, т.к. все начальные бои происходят за 1 раунд.
Есть ДВА боя, где лучники снизят потери - и это позволит сэкономить аж 30 поселенцев. За это вы теряете 6 зданий и время на строительство лучниквов, которых потом все равно придется убивать.
Единственное, что они действительно помогают, так это уменьшить лимит поселенцев. Но разница несущественная, тем более что лимит все равно надо повышать постоянно, т.к. скоро и армий в 200 новобранцев не будет хватать.
З.Ы. У меня на складе кстати валяются 115 луков, поменяю на бронзовые мечи 1 к 1 :)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 13 Августа 2012, 15:15:27
рассчеты на калькуляторе не подтверждают.
бои, где у разбойников появляются пращники, для победы за 1 бой требуют куда побольше новобранцев без лучников.
тем более, что теряется по сути только одно здание - мастерская, которая их делает из бревен, избыток бревен после её остановки идет на уголь.

вопросы.
1. какая тактика использования тех небольших плюшек в виде кристаллов и золота, которые получаются за первые квесты? за реальные деньги тут ничего не покупаю - неинтересно...
2. мрамор. геолог обнаружил только одно его месторождение и говорит, что больше нема. Так будет и дальше? Тогда мрамор станет самым дефицитным товаром...
3. понятно из тех же советов, что новобранцы будут нужны всегда, а, значит, и все цепочки, обеспечивающие производство бронзовых мечей/кваса. Что еще в будущем из технологических цепочек понадобится, а что будет свернуто?
4. взаимодействие между аваллонцами. Пора начинать...


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 13 Августа 2012, 15:17:51
да - и еще.
лимит на количество зданий - насколько он будет сдерживать. Или сразу брать курс на модернизацию построек первого уровня и за счет этого сокращение их количества?


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 13 Августа 2012, 17:35:06
Цитировать
рассчеты на калькуляторе не подтверждают.
бои, где у разбойников появляются пращники, для победы за 1 бой требуют куда побольше новобранцев без лучников.
тем более, что теряется по сути только одно здание - мастерская, которая их делает из бревен, избыток бревен после её остановки идет на уголь.
Дост, для победы действительно требуется больше войск. Но потери такие же, как и без лучников - а это главное. И что значит "лучники не теряются"? Через десяток лагерей их все равно придется убивать - т.к. надо будет заменить на "лучников с длинным луком".
По поводу зданий ты не прав - уголь как строится - сразу обеспечивается необходимым количеством бревен. Так что бревна мастерской - "лишние".

Цитировать
1. какая тактика использования тех небольших плюшек в виде кристаллов и золота, которые получаются за первые квесты? за реальные деньги тут ничего не покупаю - неинтересно...
Золото - один из самых нужных ресов. На него покупается все на рынке, за него повышаются до высоких уровней здания... А дают его мало. Добыча золота тоже не очень эффективна и только на 30+ уровнях.. Так что лично я золото коплю, трачу только по минимуму и когда очень надо. Кстати, не вздумайте сразу лезть на рынок, сначала приценитесь. Там дофига барыг, которые на новичках наживаются. Например, меняют 400 ели на 400 золота, когда нормальный курс где-то 400 ели к 3 монетам.
1а. Как я писал вначале, без доната (самоцветов) совершенно спокойно играется :) Но там есть 4 замечательные штуки, на которые я коплю самоцветы (их дают раз в неделю, если заходить в игру каждый день):
- разрешения на строительство (про них ниже),
- особняки (в отличие от тех, которые строятся и так, не жрут разрешения на строительство. А поскольку домов нужно дофига...)
- ветеран (генерал, который позволяет таскать по 250 солдат вместо 200)

Цитировать
2. мрамор. геолог обнаружил только одно его месторождение и говорит, что больше нема. Так будет и дальше? Тогда мрамор станет самым дефицитным товаром...
В следующем секторе, который ты чистишь, будет еще 2 месторождения. В правом нижнем (после центрального чистится левый верхний, а потом он) еще 2.
Мрамор действительно дорогой, но потому что добывается весьма неторопливо, а нужно его дофига. У меня 4 добытчика 2 уровня - только при таком количестве стало хватать более менее. Только аккуратнее со строительством. Я построил все 4 около 2х месторождений в центральном секторе и теперь страдаю :( Стоят неудобно (быстро "раскапывают" все месторождение за половину ночи и вторую половину по сути бездельничают), а снести жалко - на улучшение по 100з ушло... Переносить здания можно будет со следующей обновой, она сейчас на тесте, но до нее еще 2-3 недели минимум. Сейчас понимаю, что у каждого месторождения лучше по одному добытчику  2 уровня ставить.

Цитировать
3. понятно из тех же советов, что новобранцы будут нужны всегда, а, значит, и все цепочки, обеспечивающие производство бронзовых мечей/кваса. Что еще в будущем из технологических цепочек понадобится, а что будет свернуто?
Хлеб и рыба. Их, кстати, и рекомендую улучшать (после мечей) - для бафов их нужно дофига, на рынке они тоже хорошо продаются и меняются. Инструменты - нужны для строительства в бешенных количествах и хорошо стоят на броке.
Квас действительно нужен всегда, а вот новобранцы - где-то до 30ого уровня. Лично у меня стоят 2 мастерских 2ого уровня - хватает тютелька в тютельку.

Цитировать
лимит на количество зданий - насколько он будет сдерживать. Или сразу брать курс на модернизацию построек первого уровня и за счет этого сокращение их количества?
Очень будет. Когда у тебя будет 3 сектора - примерно к этому моменту разрешения и кончатся (по крайней мере, у меня так было). А зданий нужно много... Но общий принцип такой: пока разрешения есть, строим новые. Когда кончаются - улучшаем построенные. Улучшение всегда дороже, чем строительство нового. А улучшение до 3его дороже, чем 2 здания 2ого уровня.
Имхо, мой порядок строительства примерно такой:
1. "Как только - так сразу" начинаем добывать дуб и мрамор. На каждую цепочку дуба нужно по 10 строений. Комфортное количество вначале - 2 цепочки.
2. Улучшаем склад, чтобы за ночь не заполнялся полностью. Пока склад заполнен, здания не работают.
3. Строим особняки и сносим дома, освобождая разрешения. Опять же, должно быть столько, чтобы население постоянно росло.
4. Достраиваем производство хлеба.
5. К этому моменту уже должна подходить к концу зачистка левого верхнего сектора, так что начинаем копить дуб, мрамор и инструменты. Там надо как можно раньше построить 3 угольных шахты (освободит огромное количество разрешений, т.к. уже будут не нужны ель - лесники, лесорубы, лесопилки...) и добычу мяса - а стоят они оч-чень нехило...


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 13 Августа 2012, 19:12:34
Цитировать
Цитировать
2. мрамор. геолог обнаружил только одно его месторождение и говорит, что больше нема. Так будет и дальше? Тогда мрамор станет самым дефицитным товаром...
В следующем секторе, который ты чистишь, будет еще 2 месторождения. В правом нижнем (после центрального чистится левый верхний, а потом он) еще 2.
Мрамор действительно дорогой, но потому что добывается весьма неторопливо, а нужно его дофига. У меня 4 добытчика 2 уровня - только при таком количестве стало хватать более менее. Только аккуратнее со строительством. Я построил все 4 около 2х месторождений в центральном секторе и теперь страдаю Грустный Стоят неудобно (быстро "раскапывают" все месторождение за половину ночи и вторую половину по сути бездельничают), а снести жалко - на улучшение по 100з ушло... Переносить здания можно будет со следующей обновой, она сейчас на тесте, но до нее еще 2-3 недели минимум. Сейчас понимаю, что у каждого месторождения лучше по одному добытчику  2 уровня ставить.

немного не понял
месторождение, которое пока одно, крохотное, на триста с чем-то единиц. Оно потом возобновляется? Находится еще одно в первом секторе? Или все, теперь только в следующих, и такие же маленькие...?


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 13 Августа 2012, 20:33:56
Так же, как с камнем и прочими ресами, которые ищет геолог. Ты их добываешь (или разрушаешь построенную на них шахту), они пропадают... посылаешь снова геолога, он снова ее "находит", снова строишь шахту и т.д. Т.е. от размера шахты зависит лишь как часто ее надо перестраивать.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 13 Августа 2012, 22:13:27
спасиба, успокоил)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 14 Августа 2012, 00:00:17
начинаем торговать?
что кому надо?


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Bambr от 14 Августа 2012, 00:59:35
ja po derevu proletaju(((, no torgovat' mne rano))) rolley


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 14 Августа 2012, 01:18:06
Не совсем) Торговая гильдия, насколько я понял, дает право кидать торг кому угодно)
Т.е. чтобы я и Дост можем торговать с кем угодно.
Я 315 луков поменяю на 315 мечей. :) Ну или меньшее количество, просто 1 к 1.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 14 Августа 2012, 09:40:19
   В общем, начинаю соглашаться с Копейкой - если играть без денег, то определяющее значение занимает лимит на количество зданий. Если бы не он, лучники себя бы окупали полностью - обходясь в производстве не особо дороже новобранцев (10 луков = 80 дерева плюс 5 кваса против 10 мечей), они позволяли бы производить пушечное мясо в два раза быстрее.
   Но с лимитом уже с 17-го уровня начинаешь думать, что выбирать. И от лучников, по-видимому, я тоже откажусь...
   
   А теперь самое главное. В отличие от всех предыдущих сетлерсов новые месторождения появляются ТОЧНО НА ТЕХ ЖЕ МЕСТАХ, ГДЕ И ВЫРАБОТАННЫЕ. То есть НЕ НАДО ставить шахты/камнемастерские у черта на куличках, тащить туда склады и так далее. Шахта вырабатывается, сносите, отправляете геолога, он находит месторождение точно в этом месте. Особенно это касается мастерских по добыче камня - можно спокойно их ставить в одном месте, не надо непонятно где ставить склад. Или медные шахты - когда у меня истощились самые первые, поставил следующую вдали в новом секторе. А надо было просто снова послать геолога, чтобы он нашел медь точно в том же месте...


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Метаболик от 14 Августа 2012, 11:42:23
Подскажите плиз мне задание дали а нехватки в соседнем регеоне камня для постройки фермы, дайте им  камень 100/100. Как это сделать?? плиз


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 14 Августа 2012, 12:09:30
как только у тебя будут достаточные ресурсы на складе (то есть 100 камня в данном случае), жмешь "Выполнить". И получаешь плюшку.
раз написано 100/100, то они у тебя уже есть.
только в общем чате я видел упоминания про невыгодные ежедневные задания, смотри внимательно, надо ли оно тебе... опыта они не приносят, только тот результат, который указан в самом квесте.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Мораннон от 14 Августа 2012, 13:35:51
Я обратно по поводу лучников. Либо я что то не понимаю, либо одно из двух.   :)  Поправьте пожалуйста, если я не прав. Каждый раунд боя проходит в 3 фазы: 1 - столкновение рукопашников,  2 - стрельба, 3 - генерал бьет. (конницу пока не трогаем). Насколько я понимаю, урон наносимый одним отрядом не может распределяться на несколько отрядов врага. То есть если против наших 200 новобранцев стоят 1 старьевщик и 199 пращников, в первом раунде мы убьем только старьевщика, а пращников бьем во втором раунде. При этом пращники успеют выстрелить 2 раза и положат туеву хучу наших войск. Вот тут как раз нам и нужны лучники - они позволят перестрелять пращников в первом же раунде, не затягивать бой и уменьшить потери.
Исходя из этого мой рецепт победы с минимальными потерями, в один раунд: новобранцы=старьевщики Х1,5;  лучники= пращники Х1,75. По крайней мере до 20-го уровня. Там появится кавалерия и проблема пращников будет решена кардинально. А накопившиеся к тому времени лучники убиваются элементарно, если надобность в них отпадет.

  И ещё - если посмотреть пособие по прохождению острова, то видно, что равными потери будут только до 19 лагеря, дальше наличие лучников существенно снижает как потери, так и численность армии.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Метаболик от 14 Августа 2012, 13:57:39
нету кнопочки выполнить  >:( >:( и убрать его нельзя((


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 14 Августа 2012, 15:14:54
Мор, не совсем. Если 1 пак твоих солдат убил пак врагов. а дамаг еще остался - то дамажится во второй пак. "Удара по площади" нет у ЮНИТА. Т.е. если ОДИН из твоих солдат по воле случая должен нанести 10 урона, а в паке врага остался 1 солдат с 5 хп, то "лишние" 5 хп урона пропадут. А остальные солдаты в паке переключатся на следующую цель.
Кстати, из этого следуют, что как бы не были круты ваши войска, пак из 50 солдат не убьет больше 50 солдат за раунд. :)

Мор, насчет возрастания потерь - пока пожалуйста пример :) На острове есть всего два лагеря, потери в котором без лучников выше: лагерь номер 20 и 24. В 20ом без лучников максимальные потери 106 новобранцев, с лучниками - 87. Т.е. разница в 19 новобранцев. В 24ом 91 без лучников и 80 с ними, т.е. разница в 11 новобранцев. Т.е. ради сохранения 30 новобранцев ты создаешь целую цепочку и тратишь больше 100 поселенцев (больше суток реального времени).

Метаболик, значит кнопка окей :) Если не нажимается, то попробуй перезайти.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 14 Августа 2012, 16:03:15
Да, вот промо-код на +2к к залежам рыбы :) CE4-58EB-7454 Пустяшка, но на начальном этапе приятно.
Что ввести слева от панели друзей нажимается на кнопку "пригласить по  e-mail" - вас перебросит на страницу аккаунта. Там есть пункт "ввести промо-код". Туда и вводите.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 14 Августа 2012, 16:10:59
Валер, если не нажимается, то скорее всего ты смотришь на "предстоящее задание". Оно уже видно, но еще не открыто.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Метаболик от 14 Августа 2012, 20:06:27
новерно  :-[


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 14 Августа 2012, 23:35:16
сегодня немного поторговал
в общем, потратив относительно немного - пару сотен, не больше - золота, можно сделать очень сильный производственный рывок. заходите в торговлю, жмете "обновить", делаете фильтр по предмету и изучаете предложения.
слоты по 400 угля, мрамора, дубовых досок, инструментов, бронзовых мечей можно купить за 3-7 золотых. нажимаем "сделать предложение" и ждем ответа. он приходит достаточно быстро
только не забываем одновременно повышать вместимость складов. у меня сейчас вместимость складов 4,7к, почти все предприятия, которые я не собираюсь передвигать, поднял до 2-го уровня (за исключением тех, которые для апгрейда требуют золото. совершенно нелогично повышать за 100 золота производительность мраморной мастерской, если за эти 100 монет можно просто напросто купить порядка 5к мрамора)

ну и конечно не попадаем на удочку ловцов халявы, которые продают, как писал Копейка, все по 1-му золотому...


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 15 Августа 2012, 03:48:44
Цитировать
совершенно нелогично повышать за 100 золота производительность мраморной мастерской, если за эти 100 монет можно просто напросто купить порядка 5к мрамора)
Вот тут ты не прав :) Мрамора на повышение нужно не просто много, а МНОГО. Достаточно сказать, что многие здания просто на стоительство требуют по 500 мрамора! А уж улучшения.. Посчитай, сколько стоит прокачать до третьего уровня цепочку хлеба. 4 фермы + 2 мельницы + пекарня = 7 зданий. до второго уровня 120 дуба и 100 мрамора и до третьего 300 дуба и 150 мрамора. Итого 2940 дуба и 1750 мрамора. А для нормальной работы таких цепочек должно быть 2... Прокачка казармы, мастерской - вообще бешенного количества мрамора стоит. У меня вот сейчас в очереди прокачка особняков до второго уровня. Это еще около 2к мрамора... В общем, закупаться конечно можно - но очень быстро останешься без денег. Имхо, деньги надо вкладывать в производство. Вложишь деньги в мрамор - тебе его и так будет хватать, не придется покупать. А потом сможешь продавать по тем самым 7-8з за стак. Окупится достаточно быстро, учитывая скорости добычи :) Лично я через пару дней планирую начать производство золота - а вот это требует просто неприличного количества ресов: 5600 дуба и мрамора, а также 6000 инструментов каждые 2 с половиной дня. Плюс разовые расходы на перерабатывающие здания - еще 4.5к дуба с мрамором и 5.5к инструментов. Вот тут полюбому нужен рынок - в одиночку такие объемы просто не потянуть.
Кстати, кто хочет заработать на экспорте - налаживайте производство дуба, мрамора или инструментов (особенно последнее :) ) - я скоро стану оптовым покупателем)
Второй вариант траты денег - это исправление перекосов экономики. Вот наладил ты производство лошадей, ушел поработать, потом возвращаешься и видишь, что ошибочка вышла - зерна не хватает. Его уже практически не осталось на складах... Пока ты будешь строить фермы, пока улучшать, пока они добудут нужное количество зерна... все это время производство будет стоять и бездельничать. Так что экстренно можно закупить стак пшеницы на рынке.
Ну и третий вариант - задания. За задания дают вполне прилично золота. Например, мне сегодня дали задание "получить 100 стальных слитков". Но у меня даже железо не добывается, откуда слитки? А награда - 50 дамасских мечей (цена на броке около 200 золотых) и 30 золота налом. Естественно, я тут же бросился на рынок и закупил сотню металла за 60 золотых.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 15 Августа 2012, 04:07:14
Да и вот еще что. Я тут угробил час на калькулятор, но по всему выходит, что производство ели (брусьев) тоже придется сохранить, по крайней мере на первое время.  :'( Дело в том, что уровня до 35ого как минимум нужно производить - новобранцев, золото и железные мечи. Все это жрет уголь хуже паровоза. После 35 цепочка сдвигается и получается уже золото, железные мечи и стальные мечи. А это еще больше угля. А угольных шахт на карте всего 6...
Правда, есть вариант постоянно их держать под бафом... или закупать уголь на рынке... или повышать уровень шахты (200 инструментов стоит). Но ввсе это стоит денег, а где больше где меньше - пока непонятно. Но в любом случае, не спешите пока сносить лесорубов)
Для примера: у меня сейчас работают две оружейных 3его уровня (бронзовые мечи на новобранцев, хватает впритык), мастерская 2ого уровня (не хватает вообще никак, но тут пока без вариантов), ну и плавильни для этого хозяйства - и 3ех угольных шахт на обеспечение всего этого не хватает...


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Мораннон от 15 Августа 2012, 11:31:24
Копейка, спасибо за ответ по лучникам. Посчитал, подумал и свернул производство луков. Но имеющиеся 50 лучников оставлю, с ними надо немного меньше войск - пока лимит сильно ограничен, актуально.

По торговле рекомендую не покупать уже выставленные лоты, а пользоваться кнопкой "Добавить предложение" и делать заказы на необходимое. Почти всегда можно съэкономить 2-3 золотых монеты. Причем откликаются почти мгновенно. Иногда приходит по 3-4 предложения - не купите лишнего   :)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Bambr от 15 Августа 2012, 22:14:21
 приколы как побеждать малым колвом юнитофф? или тока числом давить? rolley


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 16 Августа 2012, 10:36:00
Цитировать
Вот тут ты не прав  Мрамора на повышение нужно не просто много, а МНОГО. Достаточно сказать, что многие здания просто на стоительство требуют по 500 мрамора! А уж улучшения.. Посчитай, сколько стоит прокачать до третьего уровня цепочку хлеба. 4 фермы + 2 мельницы + пекарня = 7 зданий. до второго уровня 120 дуба и 100 мрамора и до третьего 300 дуба и 150 мрамора. Итого 2940 дуба и 1750 мрамора. А для нормальной работы таких цепочек должно быть 2... Прокачка казармы, мастерской - вообще бешенного количества мрамора стоит. У меня вот сейчас в очереди прокачка особняков до второго уровня. Это еще около 2к мрамора...

Вчера долго анализировал. Интересная игра все же! Все правильно - но с одним большим НО. Каждому овощу свое время.

Считаем - апгрэйд каменоломни дает один мрамор в 9 минут. Это - 160 в день. Окупит вложения он только через 40 дней (спасибо совету Мораннона, я стал не покупать, а выставлять предложения на покупку, вчера покупал по 6 золота за стек из 400-т кусков мрамора. За 100 золота можно купить 6600 кусков мрамора). То есть это имеет смысл делать только если в альтернативном случае золото просто будет лежать без дела. А вот при вложении золота в мрамор-доски дуба для апгрейда эти же 100 золота вернуться мрамором/досками дуба сразу же. И позволят поднять производства всей продукции сразу же, суммарный эффект будет гораздо выше. Зачем апгрэйдить те же лесопилки дуба, как Валера, аж до 4-го уровня, оставляя на первом все основные цепочки?? Когда то же просчитанное Копейкой улучшение до 3-го уровня 7-ми зданий стоит в нынешних ценах всего-то 82 золотых. Да эти деньги многократно умножатся - за полученный хлеб в мастерской обеспечиваем прирост населения, в казарме делаем лишнюю сотню солдат, пара боев - и 100 золотых вернулись обратно.

Нет, потом все апгрэйдить безусловно придется - но гораздо экономичнее в начале просто покупать. А уже после, когда все, что можно апгрэйдить без золота, будет улушено до 2-3 уровня, заняться подтягиванием отстающих звеньев.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 16 Августа 2012, 12:28:26
Хм... Возможно, ты и прав :)
З.Ы. Бамбро, пока - да, только давить. Там выше кидали ссылки на прохождение острова (сколько юнитов и каких нужно посылать на каждый лагерь для минимальных потерь) и на калькулятор боя. Потыкай там, быстро разберешься)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 16 Августа 2012, 13:28:25
Продолжаем получать плюшки :)
837-A92B-38A4 - 100 кваса
B62-3FEE-9344 - 50 гранита


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 16 Августа 2012, 14:35:22
а что это за плюшки? то есть как использовать я знаю - а за что даются?


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 16 Августа 2012, 14:51:25
За игру на тестовом сервере. Там сейчас обновы тестят и тем, кто раз в день 15 минут там проводит присылают эти коды. а они их в общий доступ выкладывают :)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Даттатрэ от 16 Августа 2012, 15:15:46
зарегилась а зайти не могу. висит заставка с домиками и все(


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 16 Августа 2012, 15:16:09
в меню строительства, там где дороги и снос, появилась новая плюшка - возможность передвинуть здание. не даром - но вполне гуманно. так что теперь можно все оптимизировать без сноса зданий.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 16 Августа 2012, 15:18:45
Дат, попробуй перезагрузиться - такое бывает)
Дост, угу - я уже все перетащил что собирался и вздохнул с облегчением :) Был уверен, что это только в сентябре введут...


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Нимфея от 16 Августа 2012, 15:25:54
для постройки торговой гильдии нужно 180 единиц мрамора, добывается медленно. Поможите, люди добрые!  :-\


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Нимфея от 16 Августа 2012, 16:13:36
а походу без здания торговли не получится


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Нимфея от 16 Августа 2012, 16:16:27
значит ждем до завтра(( пока накопится


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Bambr от 16 Августа 2012, 17:11:55
спс за коды)) работают rolley


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Даттатрэ от 16 Августа 2012, 18:14:18
ура))) много кваса)) спасибо)))


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Метаболик от 16 Августа 2012, 23:53:01
Господа не забываем посылать разведчиков за сокровещами, что бы без дела не стояли. Мой уже два раза притаскивал по 20 золота ;)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Метаболик от 16 Августа 2012, 23:55:03
Копейка ты на тестовом до кокого уровня поднялся?


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 17 Августа 2012, 00:18:37
кстати, Валер - каково играть с кристаллами?
посмотрел - у тебя несколько зданий явно куплены за них, что дают?


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Метаболик от 17 Августа 2012, 00:22:33
манастырь гуд)) 4 кваса за рас при апгрейде до 2 уровня 8 кваса и т.д. каждый ап +4 кваса
а вот водяная мельница не айс(


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 17 Августа 2012, 02:27:47
Цитировать
Копейка ты на тестовом до кокого уровня поднялся?
Я там только 1 день поиграл - посмортреть на обнову - так что до 15ого вроде...


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Метаболик от 17 Августа 2012, 07:02:10
(( я там завис на 7 лвл после разных экспериментов и не знания английского оказался в минусе по инструменту и теперь топчусь на одном месте( ээх :'(


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Даттатрэ от 17 Августа 2012, 10:55:42
ыыы отправила разведчика за сокровищами, а мне по квесту нужно открывать зоны, чтоб найти разбойников и убить. Можно как-то эту заразу вернуть?)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Метаболик от 17 Августа 2012, 10:57:27
нет  (


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Метаболик от 17 Августа 2012, 10:58:01
так квест не куда не уйдет)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Даттатрэ от 17 Августа 2012, 11:04:30
квест не уйдет) так я хочу его СЕЙЧАС ;D ;D ;D


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Нимфея от 17 Августа 2012, 11:05:48
как торговать? )) где создавать предложение? я построила торговое здание rolley


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Метаболик от 17 Августа 2012, 11:06:28
в чате закладка торговать


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Нимфея от 17 Августа 2012, 11:15:26
продайте бронзы?)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Аве от 17 Августа 2012, 11:26:23
Да и вот еще что. Я тут угробил час на калькулятор, но по всему выходит, что производство ели (брусьев) тоже придется сохранить, по крайней мере на первое время.  :'( Дело в том, что уровня до 35ого как минимум нужно производить - новобранцев, золото и железные мечи. Все это жрет уголь хуже паровоза. После 35 цепочка сдвигается и получается уже золото, железные мечи и стальные мечи. А это еще больше угля. А угольных шахт на карте всего 6.
Не уверен, что есть смысл для этого в производстве ели. Для этого нужно адовое кол-во лесников и лесорубов и потеря строительных мест. У меня в планах снабжать все угольные заводики покупной древесиной, благо она очень дешева, а освободившиеся площади отдать под прибыльные здания.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Метаболик от 17 Августа 2012, 11:32:24

У меня в планах снабжать все угольные заводики покупной древесиной, благо она очень дешева, а освободившиеся площади отдать под прибыльные здания.
[/quote]
+100500 полностью солидарен. дерево 1з-400шт.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 17 Августа 2012, 11:42:14
В дальнейшем - разумеется) Я просто к тому, что раз уж построили - не спешите сносить, уголь пригодится) можно пораньше начать производство мечей, например.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Яйцеброд от 17 Августа 2012, 11:45:38
Валер, чего в лс не отвечал? =)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Аве от 17 Августа 2012, 11:49:05
В дальнейшем - разумеется) Я просто к тому, что раз уж построили - не спешите сносить, уголь пригодится) можно пораньше начать производство мечей, например.
Так уголь-то останется, просто заводы будут на чужом сырье работать. Думаю, стоит сносить как только упираемся в лимит зданий. У меня он наступил на 4м секторе, но у каждого, по-своему, наверное.
У меня сейчас на покупной древесине работает 5 заводов 3го уровня, обеспечивают все текущие запросы и позволяют понемногу барыжить углем


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Ramag от 17 Августа 2012, 11:54:51
  Тут кто то раньше спрашивал как узнать на каком сервере играешь .Наведите курсор мыши на закладку в браузере и высветится название сервера.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 17 Августа 2012, 12:00:58
Хе-хе, точно! Слона-то я и не приметил... :)
Насчет угля тут еще вот какое соображение: очень не хочется ставить экономику в зависимость от импорта. А уголь - это основа экономики.
Насчет лимита - надо посмотреть. У меня сейчас, в принципе, всего хватает. Все производится, вроде даже хорошими темпами (но Дост конечно монстр :o ). Сейчас немножко поднакоплю - начну золото делать. За это время еще сектор отвоюю - как раз железные мечи начну производить... Думаю, настоящая проблема с лимитами будет на 30+ уровнях, когда остров уже зачищен.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Аве от 17 Августа 2012, 12:23:10
Ну вот да, единственное, что может остановить - это кончившиеся дерево и зависимость от закупок, но продают его достаточно охотно, так что, кидая тендер, можно забить склад практически до упора. Пока что, по моим подсчетам, 1-2 двух закупок в день с моими мощностями хватает даже на получение прибыли от продажи угля (с баффами выработка больше стака в час)
Но если заходить не ежедневно, то да, лоучше на самообеспечении сидеть.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Лавеста от 17 Августа 2012, 12:31:44
Пишет Пират:

Нифига не понимаю, о чём вы, но возник вопрос насчёт лимитов и импорта rolley
А стоит техническое ограничение на количество миров с одного компа или возможность продавать ресурсы "своим" за бесценок? Можно запустить неразвивающийся мир чисто для производства угля и пр.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Даттатрэ от 17 Августа 2012, 12:38:10
я не поняла, а что, если не заходить каждый день, то как-то это карается?


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Аве от 17 Августа 2012, 12:43:17
Нифига не понимаю, о чём вы, но возник вопрос насчёт лимитов и импорта rolley
А стоит техническое ограничение на количество миров с одного компа или возможность продавать ресурсы "своим" за бесценок? Можно запустить неразвивающийся мир чисто для производства угля и пр.
Как минимум:чтоб торговать, нужен 17 уровень, т.е. дней 5 интенсивной игры. Если их преодолеть, то, теоретически, это осуществимо. Продавать своим за бесценок можно, если отслеживать ник предлагающего сделку. (может быть, есть у гильдии какие-то возможности для этого еще)
я не поняла, а что, если не заходить каждый день, то как-то это карается?
Это карается неполучение плюшек от ежедневного захода и простоем экономики, если она не самообеспечивается.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 17 Августа 2012, 12:45:40
Если каждый день заходишь - плюшку получаешь) За 7 дней подряд - самоцветы. А вообще нет. Просто если заходить не каждый день, то не успеваешь закупать ресы, склады пустеют и все становится плохо :)

Цитировать
Нифига не понимаю, о чём вы, но возник вопрос насчёт лимитов и импорта
А стоит техническое ограничение на количество миров с одного компа или возможность продавать ресурсы "своим" за бесценок? Можно запустить неразвивающийся мир чисто для производства угля и пр.
Теоретически - да, за это банить должны по правилам. На практике не видел, чтобы кого-то банили за это :) Но, имхо, так не интересно...


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Даттатрэ от 17 Августа 2012, 13:04:44
спс))) я что-то такое просто по диагонали читала, что чуть ли не обнуляется все  ;D

ммм а что, до 17 так тяжело? я до 15-го апнулась за вчерашний день)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Араэль от 17 Августа 2012, 16:53:42
Уезжаю в отпуск на 2 недели, буду везде отсутствовать :)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 17 Августа 2012, 17:05:36
в икариаме, помнится, были установлены ценовые диапазоны разрешенных обменов/продаж. То есть за один медяк тонну золота у альта не купишь.
плюс там были запреты на мультоводство - отслеживали по айпишникам.
За нарушения запретов банили беспощадно. Думаю, тут придут примерно в этому же - им же выгодно, чтобы человек не создавал дюжину сырьевых придатков, а покупал у них за реальные деньги...


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Метаболик от 17 Августа 2012, 18:54:48
Продолжаем получать плюшки :)
837-A92B-38A4 - 100 кваса
B62-3FEE-9344 - 50 гранита
C64-56F7-B644- 250 ко всем ресурсам


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 17 Августа 2012, 19:17:52
Не ко всем, а к любым.
Очень рекомендую не тратить! Добавлять надо к золоту, ко всем остальным ресам - только зря тратить.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 17 Августа 2012, 20:54:04
вопрос - видел краем глаза в общем чате что-то про гильдейские квесты. что это такое?


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 17 Августа 2012, 21:09:53
Ввели с последней обновой. Каждому члену ги дается свой подквест - невыгодный - но если все члены ги сделают, то общая награда будет очень выгодной. Идея такая, но сейчас баланс кривой - в награду за квест стоимостью сотни золотых дают десяток лошадок или что-то в этом духе. Разрабы обещают поправить.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Нимфея от 17 Августа 2012, 22:00:15
Не ко всем, а к любым.
Очень рекомендую не тратить! Добавлять надо к золоту, ко всем остальным ресам - только зря тратить.
к золоту в смысле к монетам? или же к залежи?


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 17 Августа 2012, 22:10:26
Продолжаем получать плюшки :)
837-A92B-38A4 - 100 кваса
B62-3FEE-9344 - 50 гранита
C64-56F7-B644- 250 ко всем ресурсам

Цитировать
Неверный промо код


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Фридрик от 17 Августа 2012, 22:19:28
сработали коды


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 17 Августа 2012, 22:20:53
ко всем ресурсам у меня не сработал


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Чарси от 17 Августа 2012, 23:44:45
Он не ко всем, а на выбор к любым залежам ресов.
У меня сработал.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 18 Августа 2012, 08:38:43
а как делать выбор?

посидел чуть-чуть с калькулятором расчета боя. пока - полная белиберда с механикой.
Да, мы уже осознали (хотя и не поняли разумом), что все равно, атакует ли 50 или 100 бойцов, если раунд один, то потери одинаковы. Но вот я поиграл с составом атакующих на средний разбойничий лагерь. Беру 200 новобранцев - бой 2 раунда, запоминаю потери. Всякую кавалерию и лучников добавлять в бою с собаками на этом уровне бессмысленно - смотрю результаты атаки 150 новобранцев и 50 ополченцев. По уму вроде бы удары первыми будут принимать новобранцы, а общий атакующий удар будет силнее. Куда там - ожидаемые потери такие же. Заело. Ставлю в калькулятор 150 новобранцев и 50 солдат. Потом 50 элитных солдат. Потери новобранцев по итогам тех же 2-х раундов точно такие же! Дурдом в общем  ???


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 18 Августа 2012, 08:39:31
Он не ко всем, а на выбор к любым залежам ресов.
У меня сработал.

все, понял - у меня тоже оказывается сработал, но я его бездарно израсходовал


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Нимфея от 18 Августа 2012, 12:21:37
Он не ко всем, а на выбор к любым залежам ресов.
У меня сработал.

все, понял - у меня тоже оказывается сработал, но я его бездарно израсходовал
gsad


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 18 Августа 2012, 14:16:01
очень важный момент
возможен случай:  ставите что-то строиться, в окне строительства появляется её слот, но у вас не хватает какого-то ресурса - и строительство зависает - ждет, когда этот ресурс появится. При этом останавливается вся цепочка строительства - незавершенное стоит первым и тормозит те, что поставлены после. Достаточно отменить стройку, на которую не хватает ресурсов, и все двинется дальше. Ничего не будет потеряно.
С ОДНИМ ИСКЛЮЧЕНИЕМ.
Если отменяется строительство шахты, то исчезнет разведанное месторождение, и придется снова посылать геолога. Только что я так отменил строительство золотой шахты и потерял 4 часа  >:(.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Чарси от 18 Августа 2012, 15:05:24
Когда у тебя стоит очередь на строительство (всего возможны три слота), а на первую постройку не хватает ресов, то для особо одарённых там есть стрелочки, что бы менять очередь строиельства. И не нужно будет ничего отменять.  ;)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Даттатрэ от 18 Августа 2012, 16:11:14
с каким соотношением своих сил и сил противника лучше нападать? Влияет ли оно на боевые потери?


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 18 Августа 2012, 16:38:19
для особо одаренных - это точно для меня! спасибо, Чарси

соотношение сил не влияет на потери, если их (сил) хватает на победу одним раундом.
посмотри на странице 3-й где-то этой темы ссылки на калькулятор атак и руководство по боевым действиям.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Даттатрэ от 18 Августа 2012, 17:02:18
спс))


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Даттатрэ от 18 Августа 2012, 17:19:23
ох) еще один нубовопрос) Можно ли как-то расставлять приоритет на использование ресурсов? хотя наверное нет...


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Даттатрэ от 18 Августа 2012, 18:02:22
второй нубовопрос) можно ли как-то посмотреть список своих зданий? ну типа статистику - 3 лесопилки, 4 шахты и тд. Или только ручками считать))


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 18 Августа 2012, 18:09:34
Дат, статистика сейчас тестится на тест-сервере, так что скоро введут.
Приоритет выставлять - нет.

Цитировать
Да, мы уже осознали (хотя и не поняли разумом), что все равно, атакует ли 50 или 100 бойцов, если раунд один, то потери одинаковы. Но вот я поиграл с составом атакующих на средний разбойничий лагерь. Беру 200 новобранцев - бой 2 раунда, запоминаю потери. Всякую кавалерию и лучников добавлять в бою с собаками на этом уровне бессмысленно - смотрю результаты атаки 150 новобранцев и 50 ополченцев. По уму вроде бы удары первыми будут принимать новобранцы, а общий атакующий удар будет силнее. Куда там - ожидаемые потери такие же. Заело. Ставлю в калькулятор 150 новобранцев и 50 солдат. Потом 50 элитных солдат. Потери новобранцев по итогам тех же 2-х раундов точно такие же! Дурдом в общем
Все очень логично. Если в бою не участвует кавалерия, то первый ход атакуют ВСЕ, даже те, кого в этом ходу убьют. поэтому хоть ты сплошные элитки выстави - все равно в первый ход пак новобранцев огребет по полной. Если же у тебя второй раунд появляется, значит слишком мало солдат и много новобранцев. Ты учти, что солдаты - это тебе не лучники. У них атака лишь немного сильнее, чем у новобранцев.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Нимфея от 18 Августа 2012, 19:37:09
а  как ускорить прирост населения


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 18 Августа 2012, 19:56:28
в мастерской из хлеба делать приманку для новых поселенцев. я только на этом и расту...


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Нимфея от 18 Августа 2012, 20:15:24
 ;D и убиваешь их об разбойников потом


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Даттатрэ от 19 Августа 2012, 00:20:44
че-то нифига я с калькулятором не поняла


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Мораннон от 19 Августа 2012, 04:39:45
Наткнулся тут на засаду из за собственной невнимательности. Ткнул атаковать лагерь и не посмотрел на маршрут войска. Не ожидал, что генерал пойдет по дуге. В результате войско было перехвачено и уничтожено. Не повторяйте моей ошибки    :)  


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 19 Августа 2012, 07:51:38
во-первых, пол-пятого ночи надо спать  ;D
во-вторых, у меня была та же ошибка. на этом же маршруте. вот только войско было максимальное (200 человек), поэтому оно победило средний лагерь. но не смогло взять тот, на который собственно нападало...


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Мораннон от 19 Августа 2012, 11:27:11
Кто нибудь знает - генерал без таверны не пропадёт?   :)   А то что она стоит, место занимает?   


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 19 Августа 2012, 11:36:07
Нет, не пропадет) но вот занимает ли она место... не уверен)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Мораннон от 19 Августа 2012, 12:45:02
Проверил - занимает. Снёс нафиг. Сухой закон, квас - наше всё!     friday


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 19 Августа 2012, 14:29:29
хм... а потом построить её же по идее можно?)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Нимфея от 19 Августа 2012, 15:10:42
мб скинемся на гильдию? ;) с помощью торговой ги?
если согласны, то надо выбрать человека( я за Копейку или Доста) и по нужному курсу слить ему золото и другие ресы для постройки)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Аве от 19 Августа 2012, 15:37:56
Тратить 3к золота ради гильдчата?


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Нимфея от 19 Августа 2012, 15:44:07
ради идеи) ради Аваллона


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 19 Августа 2012, 16:00:28
Думаю повременить еще недельки 2. За это время вы подтянетесь, разрабы сделают нормальные гильд. квесты, появятся уже групповые приключения... Вот тогда можно и ги сделать, почему не сделать. И не ради абстрактной идеи, а ради всеобщего блага :)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Нимфея от 19 Августа 2012, 16:01:24
через 2 недели возможно кому-нить надоест 8)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Аве от 19 Августа 2012, 16:08:32
через 2 недели возможно кому-нить надоест 8)
Так и прекрасно, будут вкладывать только те, кто остался и собирается играть дальше. Я предпочитаю хлеб идеям и вклад пары сотен золотых ради идеи подорвет мою экономику.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Нимфея от 19 Августа 2012, 16:11:04
ой извините


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Фридрик от 19 Августа 2012, 16:21:49
Даёшь Аваллон везде и всюду1!!!


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Борк от 19 Августа 2012, 16:28:16
Постройка Гильдейского дома позволяет основать свою собственную гильдию (в Меню Гильдии). Оно необходимо только основателю гильдии, остальным членам гильдии это здание НЕ нужно. Без дополнительных вкладов Гильдейский дом вмещает 15 человек. Для каждого следующего члена гильдии нужно покупать Разрешение в магазине в разделе( “Чёрный рынок”) стоит такое разрешение 400 злотых. В одной гильдии может быть максимум 100 членов.
Чтобы вступить в гильдию, необходимо получить приглашение от члена гильдии ранга 1 или 2.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Нимфея от 19 Августа 2012, 16:34:39
Аваллон - то, что всех нас объединяет. 15 человек - нормально, там нужно 5к золота 5к мрамора и 5 к дуба чтобы у кого то было и все - гильддом построен. Я уже начинаю копить ресы (да и купить же всегда можно). Скажете кому, скину. Надо - скидывайте мне.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Фридрик от 19 Августа 2012, 16:37:07
Кто ГМ?


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Нимфея от 19 Августа 2012, 16:39:11
я считаю, что Гмом должен стать тот, кто опытнее. В данном случае, это Копейка. Или Дост. Но Копейка не очень хочет, а может ;D Надо наверно очень попросить.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Фридрик от 19 Августа 2012, 16:46:38
Просим,просим,просим 8)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 19 Августа 2012, 17:24:22
гильдхолл - это порядка 5к золота.
поддерживаю Копейку - стоит подождать с этим минимум неделю, до пятницы. Аргументы:
1. Собственно у нас, тех, кто здесь пишет, идея есть уже есть - мы уже и так в Аваллоне  :) Поэтому ГХ нужен или для развития Аваллона на новый мир (знакомства с гильдией новых людей), или для удобства игры. Как символ - пусть не в последнюю, но явно не в первую очередь
2. В игре гильдия удобств пока почти не создает, по отзывам квесты гильдии невыгодны. Может быть актуальным гильдийский чат - но вряд ли в рабочие дни.
3. Ну и сумма 500 золота, даже если сбрасываться только первой десятке, великовата. Для нынешнего уровня развития игроков великовата. Если на принцип, то проще купить ГХ за самоцвета, это будет рублей 300 примерно стоить...


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Филин от 19 Августа 2012, 17:42:40
я считаю, что Гмом должен стать тот, кто опытнее. В данном случае, это Копейка. Или Дост. Но Копейка не очень хочет, а может ;D Надо наверно очень попросить.
Да,Копейка очень любит,когда его просят  ;D


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Борк от 19 Августа 2012, 19:38:03
Так как играю на др. сервере, вступил не давно  в гильдию. Вот пример сегодняшнего квеста нужно отгрузить со склада 4К древесины из дуба в награду дают 10 золотых, плюс если этот квест выполняет минимум 13 персонажей то еще дополнительно получаешь 33 опыта :o


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 19 Августа 2012, 21:37:38
4к каждому или всей гильдии? и отгрузить мне или налево?  ;D


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 19 Августа 2012, 23:13:12
Каждому, Дост :-\


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Нимфея от 19 Августа 2012, 23:21:22
они умом тронулись?


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 19 Августа 2012, 23:56:12
Пишут, что будут править. Мол, где-то нолики не докрутили...


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 20 Августа 2012, 13:20:57
Насчет золота: народ, не спешите его добывать! Прибыль от этого не такая большая и получить ее можно, только обладая здоровой экономикой. Дело в том, что шахты стоят бешенных ресурсов (т.е. денег). строить их надо раз в 2 дня. Далеко не каждый потянет почти 7к дуба, мрамора и инструментов разом. И 1.5к каждые 2 дня. Но и это не все. Учтите, что вся золотая цепочка всегда должна быть под бафом. Объясню на примере:
Из 2 ед. руды делается 1 слиток. Из 4 слитков - 1 монета (в этом месте происходит фейспалм.... Ладно в России, но как в Германии дошли до такого "производства"??). Итого, посчитаем: 300 монет -> 150 слитков -> 37,5 монет. Чуть больше тридцати пяти монет! А расходы на шахту, даже не считая расходов на плавильню и монетный двор, 1.4к мрамора и дуба и 1.5к инструментов - т.е. в районе 90 монет. В два с половиной раза выше! А теперь вспомним, что для нормальной бесперебойной работы нужно будет 4 шахты, 2 плавильни и монетный двор... Цифры в ресурсах считать не буду, слишком большие.
Теперь берем все тоже самое, но с бафом:
600 руды (на шахте баф) -> 600 слитков -> 300 монет. Причем цепочка теперь состоит из 1 шахты, 1 плавильни и 1 монетного двора. Гораздо приятнее ведь, да?
На практике получается меньше, т.к. не получается всегда держать все под бафом - спать-то тоже надо - но все же жить уже можно.
З.Ы. Да, и еще одна хитрость: когда в шахте осталась пара единиц руды - рекоммендую не дожидаться полной выработки и обрушения, а снести ее самостоятельно. Тогда получаешь назад приличный процент ресов, что в случае с золотой шахтой - 350 дуба и мрамора и 375 инструментов.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Аве от 20 Августа 2012, 13:30:38
У меня пока вообще сомнения в целесообразности добычи золота даже под баффами, за эти же деньги можно отстроить мощное и стабильное производство товара на экспорт. Слишком много мороки с шахтами.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Чарси от 20 Августа 2012, 13:44:00
Мне тут предложили заглянуть к одному игроку...
(http://s43.radikal.ru/i102/1208/3a/60335982be0at.jpg) (http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i102/1208/3a/60335982be0a.jpg.html)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 20 Августа 2012, 14:03:48
Ну, 200+ монет чистой прибыли за 2 дня за 3 разрешения ты вряд ли найдешь. ;D Разовое вложение конечно приличное, но оно разовое и быстро окупается.
А особой возни с шахтами я пока не чувствую - все равно другие здания тоже надо бафать...

Чарси, зачёт! )) Обязательно потом дострою примерно до такого уровня) Колодцы не требуют разрешений, так что... Хотя, я часто вижу 400 воды за 1 монету, но не уверен, что ее покупают...


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Аве от 20 Августа 2012, 14:18:32
Я пытался торговать водой, не берут.
Ключевое тут - за 3 разрешения, критично только это. Я пока раздумываю над созданием угольной империи: стак угля стоит 6з, 5 заводов 3го уровня под баффом производят стак в час. 288з за те же 2 дня. Из минусов - большое кол-во разрешений, но, теоретически, можно выкинуть добрую половину других зданий, ибо они далеко не так выгодны.
Для примера, сравним производство дубовых досох и угля, возьмем по 1 полной цепочке, благо по кол-ву мест они близки.
4 лесопилки 1го уровня с циклом 9 минут произведут полный стак досок за 400/4*9/60=15часов.
Стак досок на рынке 5з. итоговая прибыльность 0,3 в час. Апгрейдить цепочку стоит бешеного кол-ва ресурсов
2 угольных завода 1го уровня с циклом 3 минуты произведут полный стак угля за 400/2*3/60=10часов
Стак угля на рынке 6з, итоговая прибыльность 0,6 в час. на 3м уровне цепочки, который вполне реально сделать, это 1,8з в час
Я взял чистый цикл без транспортировки, поэтому выход золота завышен, но сравнительный, думаю, без искажений.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 20 Августа 2012, 15:33:05
цены спорны
я все золото сейчас вкладываю в ускоренное развитие, достаточно часто покупаю уголь за 3 золота, но очень редко получается купить дубовые доски за 5, куда чаще за 6.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Аве от 20 Августа 2012, 15:50:16
Покупаю уголь я и по 3 сам часто, а потом, довольный, продаю за 6 ;)
А доски я обычно по 3з покупаю, 5 - это продажная скорее.
Я не спешу особо, поэтому сам делаю заявки, а не скупаю готовые.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 20 Августа 2012, 16:00:00
мои зачяки по покупке досок по 5 золота часто возвращаются пустыми, а уж по 3... вообще молчу.
плюс ты не учитываешь стоимость апгрэйда - золотые шахты выгоднее держать под бафами, чем апгрэйдить, а вот угольные хотя бы до 2-го приходится поднимать.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Аве от 20 Августа 2012, 16:07:28
Стоп-стоп-стоп, про угольные шахты я вообще молчал, они мне недоступны, только про заводы.
Уголь по 6з продавал не далее как сегодня, доски по 3з покупал вчера вечером.
Скажем так, про золотодобычу под баффами: наверное, да, выгодно, но мне до нее расти и расти, посмотрю еще. А уголь очень рано открывается и до золота - это уж точно выгодно.
З.ы. пока писал - снова купили уголь по 6.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 20 Августа 2012, 16:21:12
... Я пока раздумываю над созданием угольной империи: стак угля стоит 6з, 5 шахт 3го уровня под баффом производят стак в час. 288з за те же 2 дня...

если речь о заводах, то мне даже страшно представить, сколько дровосеков и лесников будут обслуживать эти чадящие чудовища...

пока писал, легко купил 2 слота угля за 3, но пока не получается продать за 5. так что рассчитывать эффективность надо все же не на удачу, а на цены, более приближенные к рыночным.
PS скоро у тебя будут 3 угольные шахты, по 2500 угля в каждой...


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Аве от 20 Августа 2012, 16:32:54
Чорд, описка. Да, заводы. Если бы уже несколько дней подряд я не продавал весь уголь по 6з - я бы даже не заикался. Прямо сейчас мои 5 заводов обслуживаются 10 местами инфраструктуры и я продаю весь! получаемый уголь по 6з
А шахты - это прекрасно, но, подозреваю ,ужасно медленно.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 20 Августа 2012, 16:56:41
хм... со второго раза продал по 5, работает, однако...
и находкой Копейки воспользовался - снес железную шахту, потеряв 3 куска железа, но получив обратно часть ресов.

продолжаем делиться опытом...  :)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 20 Августа 2012, 16:58:01
Есть еще 1 момент: раз ты продаешь весь уголь, значит практически остановился в развитии, т.к. не тратишь его на себя. Уголь нужен на металл (и чем круче солдаты тем больше угля), на золото, на инстументы.. Как ты думаешь, почему его так покупают? :) У меня сейчас 3 завода 3его уровня, 3 шахты - и только-только хватает обеспечивать себя. А ведь я еще производство стали не запустил...


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Аве от 20 Августа 2012, 17:47:28
Я продаю излишки же. У меня работало 5 бронзоплавилен 3го уровня, 2 завода инструментов 2го и 2 бронзовых оружейника 3го уровня. Все это обеспечивалось 5 угольными заводами и все излишки угля я продавал. Прямо сейчас у меня приличный запас мечей, инструментов и бронзы и поэтому я пустил на экспорт продукцию всех 5 угольных заводов. Кроме того ,я подозреваю, что покупка мечей, например, гораздо выгоднее производства, возможно, инструментов тоже. И что имеется в виду под остановкой развития? Остановка экстенсивного развития? Да, я пока не вижу смысла в бесконечном захвате новых земель, лучше максимально разовью экономику, улучшу все, что можно.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Аве от 20 Августа 2012, 18:03:10
Посчитал, на 1 стак бронзовых мечей у нас уходит 3 стака угля и 1 стак меди. Т.е. в рыночных ценах это около 20з за ресы. Не проще ли продать эти ресы за 20з, купить стак мечей, стак кваса и еще на хлеб останется для рекрутов.
На стак инструментов уходит стак угля и стак меди, 10з, практически всегда стак инструментов дешевле на рынке.
Допускаю, что железные мечи производить выгоднее, но я их не произвожу, ибо не нужны особо.
И еще, уничтожение работает не только на шахтах, но и на колодцах с фермами. Для высокоуровневых, думаю, слом будет весьма актуален.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Метаболик от 20 Августа 2012, 19:12:55
BA5-B738-49A4 - 100шт досок из дуба ;)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 20 Августа 2012, 20:55:21
В принципе, да - выгоднее. Но это нужно постоянно контролить рынок, а поскольку я играю во время работы, то мне гораздо удобнее принцип "подошел на 10 минут, заказал строительство, отправил войска, ушел".
А вот насчет развития ты не прав: многие постройки со временем не нужны становятся, кроме того после 32ого уровня все равно кач идет в приключениях - будет куча времени развить остров так, как считаешь нужным)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Аве от 20 Августа 2012, 21:06:43
Ну не сказал бы, что контролить. После работы сейчас зашел в игру, продал накопившиеся за день стаки меди по 7з, железа по 16з, угля по 6з. Ну и в процессе той же работы, заодно с заказом строительства и прочим пару раз жамкнуть рынок, через час-другой зайти и подтвердить заказы. А даже если и не подходить, то со складами под 7-8к перезатарки до вечера быть не должно.
Вот про развитие - подумаю, но опять же, закупить ресурсы на маленькую победоносную войну гораздо проще получается, чем все производить.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Нимфея от 20 Августа 2012, 23:15:20
я извиняюсь rolley сколько нужно юнитов чтоб одолеть скунса? :-[


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Даттатрэ от 20 Августа 2012, 23:24:55
мммм... доски дуба...

спасибо)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Нимфея от 20 Августа 2012, 23:46:03
я извиняюсь rolley сколько нужно юнитов чтоб одолеть скунса? :-[
вопрос снят - сто новобранцев и сто лучников


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Аве от 21 Августа 2012, 09:42:45
Насчет дубовых досок - и правда, даже за 5 теперь еле укупишь...печаль, Вот он, вред от золотых шахт, инфляция как на дрожжах ;D


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 21 Августа 2012, 10:32:31
это естественный процесс развития игры

количество народа стало увеличиваться, соответственно, цены на ресы, требующиеся на развитие, растут. Особенно относительно медленно создающиеся, как дерево.

Копейка, грац с зачисткой средних разбойников, отдельно поздравляю с Чаком  :)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 21 Августа 2012, 11:00:10
да - баг детектед

посетив друга, можно не только бафать его строения, но и увеличивать запасы его рыба (наверное и мяса, не проверял). НО. На экране помощника все красиво - запасы растут. А вот реально у того, кому помогают, ничего нифига не увеличивается  ??? При этом усиления, конечно, теряются безвозвратно  >:(


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 21 Августа 2012, 11:12:29
Хы, забавно - не знал :)
За грацы спасибо) Я вот теперь думаю, стоит ли чистить "лишние" лагеря или нет... С одной стороны - ресы. Приличный шанс получить с лагеря 300 золотых. С другой - расходов в общем-то тоже немало, а вот получишь золото или нет - это бабка надвое сказала... Остальное там - фигня, типа 1к дуба или мрамора.

А вот насчет цен вы не правы - они падают. По крайней мере ветераны в чате плакались, что раньше стак дуба уходил за 9-10з. Опять же, был эвент, посвященный ЧМ, и там в награду можно было получить Монашеское братство (это которое производит квас и ничего за это не хочет). Многие умельцы, говорят, по 4-5 штук себе поставили и мгновенно завалили рынок. Так что квас сейчас стоит раза в 2-3 дешевле, чем до эвента.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 21 Августа 2012, 12:07:23
   вообще, достаточно зайти в торговый чат (не обычная торговля, где заявки видны, а именно в чат, называется он общий-2), и сразу станет ясно, что пока мы еще в песочнице... там совсем другие суммы и сделки идут, ресы предлагают десятками слотов, а в основном всякое добро за приключения торгуют...


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Даттатрэ от 21 Августа 2012, 23:07:42
кто говорил, что особняк не есть разрешения на застройку ((((


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 21 Августа 2012, 23:41:30
Тот, что из магазина - не ест. Тот, что просто строится - ест, но все равно нужно его вместо домов строить, т.к. дом дает +10 к максимуму поселенцев, а особняк +30.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Даттатрэ от 22 Августа 2012, 00:08:15
аа(( пора избавляться от профдеформации читать все по диагонали


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Даттатрэ от 22 Августа 2012, 00:49:29
:)



Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Метаболик от 22 Августа 2012, 19:05:11
A27-4DBC-6E74 - 20 золота)) пустячек а приятно ;)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 22 Августа 2012, 19:54:20
это не пустячок, это почти 3к угля...  :D


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Мораннон от 23 Августа 2012, 00:11:55
Народ, кто приближается к 22-му, не стройте оружейную длинных луков. По крайней мере сразу. Она стоит тучу ресов, а производит 1 лук за 24 минуты. Вы состаритесь быстрее, чем наберется 1000 луков на 100 лучников. Проще купить уже готовые.   :)

И в связи с этим вопрос к тем, кто уже 25+  Насколько быстро производятся стальные мечи?


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Аве от 23 Августа 2012, 20:56:57
Выше была карта прохождения острова, не верьте ей. Только что потерял 110 всадников, не проверив на калькуляторе бой.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Нимфея от 23 Августа 2012, 21:24:09

Гильдия Аваллон создана! Ура Ринни ;)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Фридрик от 23 Августа 2012, 21:25:58
Грац


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 23 Августа 2012, 23:43:07
Клоп, а ну-ка пример) Какой лагерь у тебя убил 120 всадников? :o По номеру на карте.
Я по этой карте уже почти весь остров прошел. Иногда подправляю по калькулятору что-то (обычно в сторону уменьшения или замены одного типа юнитов другим), но в целом все работает.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Аве от 23 Августа 2012, 23:47:54
Не, оказывается - это я дурак. Вместо лучников послал всадников. Спутал, а когда сейчас хотел номер лагеря сказать - всмотрелся...


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 24 Августа 2012, 00:17:13
 ;D Бывает :)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Метаболик от 25 Августа 2012, 09:18:42
2FA-323F-9ED4 - +500 к залежам меди)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Bambr от 25 Августа 2012, 22:08:50
перестало заходить с работы, пичаль, а дома засада по времени... То работа то стройка века... rolley


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Метаболик от 25 Августа 2012, 23:47:06
не плохой сайт по приключениям
http://osettlers.ru/adventure


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 26 Августа 2012, 15:12:37
Кстати, совет подступающим к Чаку.
По прохождению все расписано правильно, три волны, первая - кавалерия... НО. Гораздо эффективнее СНАЧАЛА послать кавалерию (115 кавалерии и 85 новобранца) не на Чака, а в следующий сектор на самый первый сложный лагерь, в котором 200 вражеских лучников-рэйнджеров. Кавалерия разрывает лучников на куски - и следующим ходом посылается на смерть на Чака.
То есть кавалерия, создаваемая для одного геройского боя, сможет послужить дважды.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 26 Августа 2012, 15:15:34
В принципе да, но это можно сделать позже) когда подойдешь к Мери, ей на первую волну надо 199 кавалерии. Вот там-то...


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 26 Августа 2012, 15:17:17
Наткнулся тут на засаду из за собственной невнимательности. Ткнул атаковать лагерь и не посмотрел на маршрут войска. Не ожидал, что генерал пойдет по дуге. В результате войско было перехвачено и уничтожено. Не повторяйте моей ошибки    :)  


проверил у Ринни - генерал тут ходит по дуге даже при самом нижнем положении лагеря.
Но -
1. посылать надо сразу 200 юнитов. тогда войско будет перехвачено, но победит
2. сразу после победы генерал с поредевшим войском продолжит движение к первой цели - навстречу поражению, потому что войск осталось мало. Вот тут его надо остановить, дав команду отступать - тогда армия вернется обратно, и, после пополнения, её сразу же снова можно будет послать в бой.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Метаболик от 27 Августа 2012, 17:08:11
квест "Охотники за головами " продается за рыбку в сундуке делается 20-30 мин (ресы+од)
20новобран + 70 всадников бес потерь )


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Метаболик от 27 Августа 2012, 19:28:28
388-C464-C834 - корзина с фруктами баф на 12 часов)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 27 Августа 2012, 19:33:06
хм - баф-то ВТРОЕ! спасибо, Валер - только на золотую шахту, причем кросс-гильд  :)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 27 Августа 2012, 19:38:54
Цитировать
квест "Охотники за головами " продается за рыбку в сундуке делается 20-30 мин (ресы+од)
20новобран + 70 всадников бес потерь )
Достаточно 75 всадников и потерь не будет без всяких новобранцев :) Жаль только, что это приключение можно пройти только дважды..


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 28 Августа 2012, 16:38:48
вопрос: как завершить это приключение?
перевел армию, разбил разбойников - а что дальше? квест по-прежнему висит...


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 28 Августа 2012, 17:32:50
подсказали...
надо, находясь на острове приключения, зайти в меню квестов - и там завершить подквест сначала


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Метаболик от 29 Августа 2012, 11:02:42
вопрос: квесты продаются? если да то как? и если продашь то он восполняется? Во наворотил :D


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 29 Августа 2012, 12:09:55
   один учебный квест покупаешь за 10 рыб в звездном меню. он не восстанавливается. а больше - сомневаюсь, что продаются... даются за победу в сундуке или приносит разведчик


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Метаболик от 29 Августа 2012, 13:29:37
я к тому что разведчик мне принес квест , я его могу продать? Просто в чате видел продам квест и  т.д. :-[


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 29 Августа 2012, 13:42:54
фармерко...  yazik


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 30 Августа 2012, 17:23:01
Мет, не рекоммендую :) Квесты - штука рарная, мне за все время только 3 штуки притащил. А прокачиваться после 32ого можно только ими...


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 31 Августа 2012, 01:57:08
Ну что ж, Мери пала, остров зачищен. 8) Настоящий эпик бой был, 8 раундов :)
Теперь надо освоить два десятка разрешений... и можно приниматься за приключения. Они, кстати, бывают и групповые, так что подтягивайтесь)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 31 Августа 2012, 11:36:56
угу, по-настоящему эпический, она еще бьет как кавалерийский авангард - до основных сил. Хотя по изображению никак не скажешь, что ента тётка расторопная...  ;D

отстал на ночь, убил её утром. теперь надо перестраивать экстенсивную милитаризированную экономику на мирные рельсы всего лишь за 19 разрешений.. кошмар. правда, за следующий уровень даются 170 самоцветов, вкупе с накопленными дает надежду на более-менее быстрое получение еще 10-ти разрешений. хотя бы за пару недель...

кто знает, в секторе Мэри есть уголь? летит со страшной силой, 6 шахт 2-го уровня не справляются категорически... на крафт-ветке форума понял, что золота там будет аж 5 месторождений.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 31 Августа 2012, 11:41:15
Да - еще.
Намедни набрал в яндексе "Достабль". То, что на второй строке, сразу после википедии, мой персонаж в Годвилле, меня сильно удивило - уже давно открываю его страничку пару раз в неделю максимум. Но вот то, что на пятой строке вот эта ссылка http://the-settlers.ru/statt_igrok/dostabl/ (http://the-settlers.ru/statt_igrok/dostabl/) - удивило гораздо больше.
Большой брат не спит!


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 31 Августа 2012, 17:30:10
Цитировать
кто знает, в секторе Мэри есть уголь?
Вот карта всех залежей :) http://osettlers.ru/img/mainisland-res.jpeg

Цитировать
летит со страшной силой, 6 шахт 2-го уровня не справляются категорически...
Угу, так и есть. У меня вместе с ними еще и 3 завода 3его уровня пашут - хватает впритык. :(


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Метаболик от 31 Августа 2012, 19:40:23
11 заводов 3 уровня : могу уголь поменять на древесину для угольных заводов для гильдии 200/400 есть 8к угля СПЕШИТЕ ;) ;)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Нимфея от 04 Сентября 2012, 10:23:59
не знаю как завершить приключение - генерал не отзывается, разбойники разбиты
помогите советом


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 04 Сентября 2012, 13:50:14
Находясь на острове приключения (обязательное условие) открой квест. Там надо сначала нажать "завершить" на подквест - потом само закончится и приключение


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 04 Сентября 2012, 13:55:31
   кстати - насчет не учебного, а настоящего приключения. очень рекомендую прежде чем его начинать запастись всеми ресурсами по максимуму. сделать десяток бафов на +25 к населению, пиво приготовить, бронзовые мечи и так далее. обязательно иметь сотни дву кавалерии.
   иначе может тупо не хватить времени - войска тают как первый снег, я в итоге не успел  ???

PS ну можно, правда, сначала посмотреть на правильное прохождение приключения - я вот с удивлением увидел, что несколько лагерей можно было и не бить - просто передислоцировать лагерь в другое место, поближе к палатке главаря...  ;D


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Нимфея от 04 Сентября 2012, 15:31:18
  ну можно, правда, сначала посмотреть на правильное прохождение приключения - я вот с удивлением увидел, что несколько лагерей можно было и не бить - просто передислоцировать лагерь в другое место, поближе к палатке главаря...  ;D
где посмотреть


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 04 Сентября 2012, 15:52:41
Цитировать
кстати - насчет не учебного, а настоящего приключения. очень рекомендую прежде чем его начинать запастись всеми ресурсами по максимуму. сделать десяток бафов на +25 к населению, пиво приготовить, бронзовые мечи и так далее. обязательно иметь сотни дву кавалерии.
Угу, я вот поэтому пока и не рыпаюсь. :( Мери-то все кавалерию перебила... Пока не накрафтится новая, толку туда соваться нет. Лучше запастись ресурсами, перестроить экономику, провести апгрейд.. в общем, есть чем заняться :)

Цитировать
где посмотреть
http://osettlers.ru/adventure


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Нимфея от 18 Сентября 2012, 10:07:52
играть надоело, ребят, уберите меня из офицеров ги, и Датт тоже


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Метаболик от 18 Сентября 2012, 10:32:54
сдесь посмотрел канал "Общий2" и сразу возник вопрос , как менять и покупать товары в большом количестве? в личке и по 400шт? второй вопрос как пригласить товарищя для выполнения квеста? кто знает подскажите плиз))


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 18 Сентября 2012, 12:17:23
А какая разница? гильдия там - скорее для самоназвания, никакого внутригильдийского взаимодействия нет. кажется, Ринни офицерами делала всех, кто офицеры в Еке. игра вообще наскучит - удалите аккаунт, и все.
мы с Ринни поигрываем понемногу (два раза в день минут по 10-15 непрерывно плюс несколько подходов чтобы поставить на строительство) сидим, хотя первый задор тоже прошел. Связь со старыми добрыми сетлерсами остается - это и держит :D
Хотя смысла особого в игре - увы - нет. Человечки бегают, строят - но уровень не растет, начиная с какого-то уровня апгрейды стоят безумных денег, обновлений шахты/поля требуют по сути непрерывных, по крайней мере 2 раза в день. Время от времени разведчик приносит приключения - но я перестал заглядывать в описания прохождения, чтобы хоть какой интерес сохранять. но сама беготня - по-прежнему завораживает, знакомые крики геолога при обнаружении залежей чего стоят...  :)


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 18 Сентября 2012, 12:19:34
в большом количестве - да, в личку по 400 штук. оптовики как правило предлагают цены побольше  - зато без лишних затрат времени, мне пару раз в личку предлагали по 20-30к ресов.

пригласить кого на квест - после того, как начинаешь приключение, жмешь на него, появляется пунктик "пригласить друга", и выбираешь его в списке друзей. 


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Метаболик от 06 Октября 2012, 12:53:53
Меня одного в игру не пускают? или свак офф?


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 06 Октября 2012, 16:51:58
нет, у меня все в порядке сегодня
баги с исчезновением отправленных армий, конечно, постоянные - но и только


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 06 Октября 2012, 17:01:38
кстати, определил самое выгодное производство. Не поверите - это производство воды.  :D
главное в них, конечно, то, что колодцы не попадают под лимит количества зданий. так что строится максимально разумно-возможное количество колодцев (каждый даже при покупке камня/досок по 6 золота обходится где-то в 0,4 золотого) и при каждом заходе на брок вода продается по золотому, всего с колодца чистая прибыль больше трех золотых получается, в день они мне порядка 100 золота приносят.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: lycifer1979 от 08 Октября 2012, 13:13:19
Меня одного в игру не пускают? или свак офф?
меня уже дня четыре не пускает


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 12 Октября 2012, 14:46:42
делимся впечатлениями о новой системе торговли  :)

в целом, конечно, изменения позитивные. теперь не надо сидеть полчаса, чтобы закупить все необходимое, да еще и потом ждать, придет ли заказ и когда придет. Понятно, что пока что полный раздрай с ценами - но постепенно все образуется, нынешний разгул цен закончится, и цены вернутся на свои места.
Принципиальное изменение в ценах одно - с возможностью продавать корзинки взлетели цены на рыбу. И не думаю, что они сильно упадут. Плюс в целом - увы :( - упали цены на воду - раньше за максимальный слот 400 единиц нельзя было назначить цену меньше минимальной в одну монету, а теперь - можно.


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Gerd от 15 Октября 2012, 11:30:10
делимся впечатлениями о новой системе торговли  :)

в целом, конечно, изменения позитивные. теперь не надо сидеть полчаса, чтобы закупить все необходимое, да еще и потом ждать, придет ли заказ и когда придет. Понятно, что пока что полный раздрай с ценами - но постепенно все образуется, нынешний разгул цен закончится, и цены вернутся на свои места.
Принципиальное изменение в ценах одно - с возможностью продавать корзинки взлетели цены на рыбу. И не думаю, что они сильно упадут. Плюс в целом - увы :( - упали цены на воду - раньше за максимальный слот 400 единиц нельзя было назначить цену меньше минимальной в одну монету, а теперь - можно.
надеюсь недельное отсутствие Доста вызвано не заботой о корзинках ???


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 22 Ноября 2012, 23:41:21
с сегодняшней обновой пришло много нового.
в-последних, исправили многие баги с фильтрами по товару, с сортировкой и прочее. да и вообще интерфейс сделали удобнее. плюс наконец-то прикрутили хоть какую-то систему подсказок.
а, во-первых, кардинально изменили систему квестов. теперь их стало много, появились цепочки квестов. до квеста-приключения еще далеко, но первый шаг сделан
во-вторых, наконец-то стали разумными гильдийские квесты. причем появилась новая валюта - монеты гильдии - которые даются за такие квесты, и за которые кое-что интересное можно купить. например, веселого геолога... причем количество получаемых монет напрямую зависит от количества сделанных в гильдии квестов.
так что заходим  :)

а то некому предлагать место в приключениях на троих, которые мы с Ринни потихоньку делаем - Злобный Виктор дается только 36+, а у нас таковых только кот наплакал...


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Копейка от 22 Ноября 2012, 23:52:56
Ну, у меня в очередной раз поменялся характер работы :) Тут теперь умудриться бы зайти в рифт или еку, так что увы :(


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Гипербореец от 24 Ноября 2012, 01:17:25
Всем привет!!!!!!!!!!!!!!!!!


Давно не заходил)

Я в бету играл, чет мне не понравилось чтоб мечника или лучника сделать по 10 мечей сковать нужно, хотя ностальгия есть)

Кстати вот в это ни кто не играет: https://www.tiberiumalliances.com/ru


Название: Re: The Settlers Online
Отправлено: Достабль от 25 Апреля 2013, 18:36:47
просьба к кому-нибудь, кто еще совсем сетлерсов не забросил - зайдите, сделайте гильд-квест, а то из-за лагов новые гильдийские квесты не дают, а старый не удаляется.
техподдержка не помогла - сказала, что проблема известная